DeathInfo
4,841
4,841
pregleda
25
25
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 7 godina
Tip: FS
Slike ili Video: https://imgur.com/wfncGdv
Opis i dodatne informacije: Kada vas neko ubije showaju vam se tdovi,ko vas je ubio koji gun,koliko ima hp i health
Download link: https://pastebin.com/8NKN0zki
Scan link: pastebin
Credits: IDK
Slike ili Video: https://imgur.com/wfncGdv
Opis i dodatne informacije: Kada vas neko ubije showaju vam se tdovi,ko vas je ubio koji gun,koliko ima hp i health
Download link: https://pastebin.com/8NKN0zki
Scan link: pastebin
Credits: IDK
graph designer
pre 7 godina
LMR wrote on July 15, 2018, 2:55 pm:
fino
Hvala
Joey.pwN wrote on July 15, 2018, 1:36 pm:
Fino,posluzice nekom
Hvala
graph designer
pre 7 godina
X ♫ wrote on July 15, 2018, 6:29 pm:
Dodaj ako playerid i killerid nisu INVALID_PLAYER_ID da pokaže, koliko sam vidio nema toga pod OnPlayerDeath, inaÄe fino. 😄
Hvala hvala
graph designer
pre 7 godina
M u m i wrote on July 15, 2018, 7:23 pm:
Solidno. 😉
Hvala
ZmajkoScript wrote on July 16, 2018, 5:45 am:
Prejako je za DM servere 🙂
Ty
graph designer
pre 7 godina
Za svaki weapon novi td?
imas funkciju PlayerTextDrawSetPreviewModel gdje mozes promjeniti model textdrawa, tako da ti bude dinamicno sa jednim TD-om a ne 30 njih
i SetTimer("TDHide",4000 , false); trebao bi igracu odredjenom sakrivati TD a ne samo igracu id 0, ili mozda ti padne skripta, pozivas TDHide() bez parametara dok funkcija zahtijeva (playerid) parametar
imas funkciju PlayerTextDrawSetPreviewModel gdje mozes promjeniti model textdrawa, tako da ti bude dinamicno sa jednim TD-om a ne 30 njih
i SetTimer("TDHide",4000 , false); trebao bi igracu odredjenom sakrivati TD a ne samo igracu id 0, ili mozda ti padne skripta, pozivas TDHide() bez parametara dok funkcija zahtijeva (playerid) parametar
pre 7 godina
Ino42O wrote on July 26, 2018, 2:05 pm:
Za svaki weapon novi td?
imas funkciju PlayerTextDrawSetPreviewModel gdje mozes promjeniti model textdrawa, tako da ti bude dinamicno sa jednim TD-om a ne 30 njih
i SetTimer("TDHide",4000 , false); trebao bi igracu odredjenom sakrivati TD a ne samo igracu id 0, ili mozda ti padne skripta, pozivas TDHide() bez parametara dok funkcija zahtijeva (playerid) parametar
imas funkciju PlayerTextDrawSetPreviewModel gdje mozes promjeniti model textdrawa, tako da ti bude dinamicno sa jednim TD-om a ne 30 njih
i SetTimer("TDHide",4000 , false); trebao bi igracu odredjenom sakrivati TD a ne samo igracu id 0, ili mozda ti padne skripta, pozivas TDHide() bez parametara dok funkcija zahtijeva (playerid) parametar
Da sam za svaki gun preko 1 ne bi bilo u centru,probao sam 😄
graph designer
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava