Tip: FS
Slike ili Video: https://ibb.co/emihvA
Opis i dodatne informacije: Vidim dosta osoba trazi dah system za winter edition itd.. Tkd evo ga i to
Download link: https://pastebin.com/xTFw1vMW ~ https://pastebin.com/RfsyKDaq
Scan link: Pastebin je
Credits: //
Dah system
7,124
pregleda
16
postova
9. Nov. 2018.
Nekim likovima stvarno se ne moze objasniti da ne koriste svi UP..
Sta ti znaci
kako bi to neko od pocetnika mogao znati? Nije definisano... Klasika, 2/10..
I da, za timere TASK ti je potreban y_timers.. Ni to nisi includovao..
Sta ti znaci
if( UlogovanProvera[ i ] == 1 ) {kako bi to neko od pocetnika mogao znati? Nije definisano... Klasika, 2/10..
I da, za timere TASK ti je potreban y_timers.. Ni to nisi includovao..
Former SA:MP server developer
9. Nov. 2018.
VasicFTW wrote on November 9, 2018, 7:05 am:
Nekim likovima stvarno se ne moze objasniti da ne koriste svi UP..
Sta ti znaci
kako bi to neko od pocetnika mogao znati? Nije definisano... Klasika, 2/10..
I da, za timere TASK ti je potreban y_timers.. Ni to nisi includovao..
Sta ti znaci
if( UlogovanProvera[ i ] == 1 ) {kako bi to neko od pocetnika mogao znati? Nije definisano... Klasika, 2/10..
I da, za timere TASK ti je potreban y_timers.. Ni to nisi includovao..
Hteo sam bez includova raditi, ali eto nek umesto
forward ActionEffect();
public ActionEffect()stave
task ActionEffect()A za UlogovanProvera cini mi se da sam izbacio taj kod tu, ne znam mozda negde nisam, provericu pa cu edit..
17. Nov. 2018.
Super dosta njih treba bas to, znamo svi da ima u athlone modu ali vecina ne zna izvuci 😄
2. Dec. 2018.
Ne shvatam koja stvar je sa ulogovanprovera kad ce foreach sam proveravati da li je igrac konektovan? Samo dve provere bez smisla?
Plus dah moze lagati igracima jer 100+ igraca na zurci 100 objekta koji se pomeraju jer efekat daha je objekat .. Bice nenormalni lag , stim da ovo nije korisno 🙂
Plus dah moze lagati igracima jer 100+ igraca na zurci 100 objekta koji se pomeraju jer efekat daha je objekat .. Bice nenormalni lag , stim da ovo nije korisno 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
