BrzinaVozila ne bi trebao biti 2D array, mozes koristiti nesto kao Yless u y_vehicledata - VIM.
Mislim da je 1000ms/500ms previse za simulaciju takta rada motora i ovo bi trebalo da bude dosta vise "smooth" (tipa 50ms max.).
Imas gresku na liniji 262.
Takodje, array se koristi za neke druge stvari a ne za skracivanje duzine koda tkd Float:VelPos podijeli u 3 posebne varijable.
Ostale zamjerke su vec pomenute gore.
Zaključano
Cipovanje auta by tayloR
7,243
pregleda
31
postova
Ova tema je zaključana. Samo moderatori i administratori mogu odgovarati.
pre 4 godine
// xunder wrote on June 24, 2021, 4:14 pm:
BrzinaVozila ne bi trebao biti 2D array, mozes koristiti nesto kao Yless u y_vehicledata - VIM.
Mislim da je 1000ms/500ms previse za simulaciju takta rada motora i ovo bi trebalo da bude dosta vise "smooth" (tipa 50ms max.).
Imas gresku na liniji 262.
Takodje, array se koristi za neke druge stvari a ne za skracivanje duzine koda tkd Float:VelPos podijeli u 3 posebne varijable.
Ostale zamjerke su vec pomenute gore.
Mislim da je 1000ms/500ms previse za simulaciju takta rada motora i ovo bi trebalo da bude dosta vise "smooth" (tipa 50ms max.).
Imas gresku na liniji 262.
Takodje, array se koristi za neke druge stvari a ne za skracivanje duzine koda tkd Float:VelPos podijeli u 3 posebne varijable.
Ostale zamjerke su vec pomenute gore.
na 50ms ne moze raditi, mozda na nekom manjem boostu nisam testiro, ja sam sebi podesio onako kako mi izgleda realisticno i po mom ukusu, moze se to
malo izmjeniti kako kome odgovara, ne kazem da je savrseno ali eto koliko toliko je realisticno osjeti se da je boost ali eto
pre 4 godine
GetSpeed trebaš dodati, nije kod svakog isto mjerenje brzine, recimo kod mene je mjerenje u mph postavljeno tako da je infernus na GetSpeed mogao 120-130 max, dok je kod tebe u kmh na 220
Svakako fino je, treba još provjera, promjene angle-a recimo, da ga ne baca dok skreće/drifta jer će se desiti 99% na hostu, meni jeste
Svakako fino je, treba još provjera, promjene angle-a recimo, da ga ne baca dok skreće/drifta jer će se desiti 99% na hostu, meni jeste
pre 4 godine
Taylor Morelli wrote on June 24, 2021, 8:51 pm:
Hvala na savjetima brt
na 50ms ne moze raditi, mozda na nekom manjem boostu nisam testiro, ja sam sebi podesio onako kako mi izgleda realisticno i po mom ukusu, moze se to
malo izmjeniti kako kome odgovara, ne kazem da je savrseno ali eto koliko toliko je realisticno osjeti se da je boost ali eto
na 50ms ne moze raditi, mozda na nekom manjem boostu nisam testiro, ja sam sebi podesio onako kako mi izgleda realisticno i po mom ukusu, moze se to
malo izmjeniti kako kome odgovara, ne kazem da je savrseno ali eto koliko toliko je realisticno osjeti se da je boost ali eto
Ubacio sam u svoj mod sve ovo, mada malo napravio par izmena. Uglavnom, na 50ms ne moze da radi, brzina postane ogromna, najbolje radi na 1000ms, pritom sam koristio ptask
pre 4 godine
'xza wrote on June 24, 2021, 9:22 pm:
GetSpeed trebaš dodati, nije kod svakog isto mjerenje brzine, recimo kod mene je mjerenje u mph postavljeno tako da je infernus na GetSpeed mogao 120-130 max, dok je kod tebe u kmh na 220
Svakako fino je, treba još provjera, promjene angle-a recimo, da ga ne baca dok skreće/drifta jer će se desiti 99% na hostu, meni jeste
Svakako fino je, treba još provjera, promjene angle-a recimo, da ga ne baca dok skreće/drifta jer će se desiti 99% na hostu, meni jeste
pre 4 godine
Taylor Morelli wrote on June 24, 2021, 8:51 pm:
Hvala na savjetima brt
na 50ms ne moze raditi, mozda na nekom manjem boostu nisam testiro, ja sam sebi podesio onako kako mi izgleda realisticno i po mom ukusu, moze se to
malo izmjeniti kako kome odgovara, ne kazem da je savrseno ali eto koliko toliko je realisticno osjeti se da je boost ali eto
na 50ms ne moze raditi, mozda na nekom manjem boostu nisam testiro, ja sam sebi podesio onako kako mi izgleda realisticno i po mom ukusu, moze se to
malo izmjeniti kako kome odgovara, ne kazem da je savrseno ali eto koliko toliko je realisticno osjeti se da je boost ali eto
Naravno da bi se moralo smanjiti ubrzanje, govorim o izjednacenijem efektu ubrzanja (ne znam nasku rijec zato govorim smooth, valjda znas sta to znaci)
Mislim da je 1s pregrubo, al svako ima svoj ukus. Takodje moj nacin bi trebao i da potisne taj efekat "bacanja auta" pri driftu
pre 4 godine
// xunder wrote on June 25, 2021, 8:06 am:
Naravno da bi se moralo smanjiti ubrzanje, govorim o izjednacenijem efektu ubrzanja (ne znam nasku rijec zato govorim smooth, valjda znas sta to znaci)
Mislim da je 1s pregrubo, al svako ima svoj ukus. Takodje moj nacin bi trebao i da potisne taj efekat "bacanja auta" pri driftu
Mislim da je 1s pregrubo, al svako ima svoj ukus. Takodje moj nacin bi trebao i da potisne taj efekat "bacanja auta" pri driftu
smooth kao da klizi ko po loju, to je ta naška riječ 😄
pre 4 godine
// xunder wrote on June 25, 2021, 8:06 am:
Naravno da bi se moralo smanjiti ubrzanje, govorim o izjednacenijem efektu ubrzanja (ne znam nasku rijec zato govorim smooth, valjda znas sta to znaci)
Mislim da je 1s pregrubo, al svako ima svoj ukus. Takodje moj nacin bi trebao i da potisne taj efekat "bacanja auta" pri driftu
Mislim da je 1s pregrubo, al svako ima svoj ukus. Takodje moj nacin bi trebao i da potisne taj efekat "bacanja auta" pri driftu
pre 4 godine
Ipak radi, sjebao sam ja nesto u vezi tajmera, uglavnom, prebacio sam u ptask i sve radi odlicno, samo ima jedan problem haha, imas tu gresku, kad ides u rikverc takodje se povecava brzina auta, takodje(bar je meni tako) na svako dugme koje pritisnem na tastaturi auto ubrzava, i ja sam takodje dodao(sto i vama preporucujem) da ostavite VelPos 3, znaci nemojte stavljati tu *1.1 jer onda kad skocite negde bukvalno letite sa autom 🙂
pre 4 godine
Taylor Morelli wrote on June 25, 2021, 8:40 am:
svaki boost ispod 1.0 samo usporava auto a dastavim 1.1 sto je najmanje onda dostignem max brzinu u bukv pola sekunde, a naprimjer da sad neko hoce da se primjeti razlika u startu i ubrzanju mora staviti za s1 1.1 s2 1.2 itd..
Postoji prostor izmedju 1.1 i 1.0.
https://en.wikipedia.org/wiki/Single-precision_floating-point_format
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava